剣と魔法と学園モノ。3

【PSP】剣と魔法と学園モノ。3 その24

2010年11月01日17:07
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2010/10/31

【PSP】剣と魔法と学園モノ。3 その2


剣と魔法と学園モノ。3_0024アイテム届けろ★


剣と魔法と学園モノ。3_0041本当に英雄★


剣と魔法と学園モノ。3_0023雪原ボス★



ととモノ3、3つ目のクエストまで終わりました。
プリシアナから始めたので、次はドラッケンに行くところです。
だんだんゲームに慣れてきて、錬金とかもできるようになりましたよー。

戦闘では、敵が状態異常やHPの低いキャラを狙ってくるので、
強敵には相性スキルを使って全力で戦わないと命取りになりますね。
あと、盗賊がいないのでダンジョンや宝箱の罠もかなりやっかいです><。


剣と魔法と学園モノ。3_0028ヒュム子LV16★


剣と魔法と学園モノ。3_0029フェル子LV16★


剣と魔法と学園モノ。3_0030セレ子LV15★


剣と魔法と学園モノ。3_0031エル子LV15★


剣と魔法と学園モノ。3_0032フェア子LV15★


剣と魔法と学園モノ。3_0033クラ子LV16★


剣と魔法と学園モノ。3_0034相性2★



現在のパーティ。

ぴあ=ヒュム子(ヒロイン)ひかり=セレ子(堕天使)
つばき=フェル子(格闘家)りりす=エル子(精霊使い)
ぱてぃ=フェア子(ツンデレ)みい=クラ子(妹)

相性の好き嫌いの感情の幅が大きくなりましたねー。
今までは、前衛がHPも攻撃も安定した戦力だったのですが、
チャネリウィップとスリングショットを錬金で作って持たせたら、
後衛の攻撃のほうが強くなってしまうくらいパワーアップしましたw

よく言われる戦闘のテンポが遅いという点は、
わたしはOボタン押しっぱなしでまったりやってるので気になりませんね。
ただ、ヒートアップのタイミング押しは面倒なのでいらなかったと思います。

できれば、職業のスキルは世界樹みたいなツリー方式だと、
どのスキルを取るか戦略が広がって面白かったかもしれませんね。

今のところ、ダンジョンの仕掛けが難しく感じるくらいで、
ゲーム内容は気に入ってるので、マイペースで楽しんでますよ〜。

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【PSP】剣と魔法と学園モノ。34

2010年10月09日12:05
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2010/10/8

【PSP】剣と魔法と学園モノ。3


剣と魔法と学園モノ。3_0001ヒュム子★


剣と魔法と学園モノ。3_0002フェル子★


剣と魔法と学園モノ。3_0003セレ子★


剣と魔法と学園モノ。3_0004エル子★


剣と魔法と学園モノ。3_0005フェア子★


剣と魔法と学園モノ。3_0006クラ子★


剣と魔法と学園モノ。3_0014相性★


剣と魔法と学園モノ。3_0019戦闘★



剣と魔法と学園モノ。3、買いました!
妄想を膨らませてキャラ作成に3時間もかかりましたよ〜。

ヒュム子(ヒロイン)セレ子(堕天使)フェル子(格闘家)
エル子(精霊使い)フェア子(ツンデレ)クラ子(妹)でやっております。

ととモノは1の序盤を少しやって難しくて投げ出したけど、
今作はいろいろと親切設計になって遊びやすくなりましたねー。
文字が入るのが残念だけど、SS機能があるのもうれしいところです。

売りのキャラメイクは、パーツの種類が少なくてそんなでもないけど、
学科(職業)転職が、FF5,ドラクエ9のように制限なく自由に選べて、
男の娘が作れたり、相性システムで妄想プレイがすごく楽しいです。

同じようなゲームで、わたしは世界樹信者だけど、
ととモノのほうがキャラ萌え要素が大きい感じですねw

かわいいキャラの見た目に似合わず、ストイックなダンジョンRPGで、
シリーズ初心者のわたしには慣れなくて、手探り状態で楽しんでますよー。

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