ASH

ASH:アルカイック・シールド・ヒート 初エンゲージ!3

2007年10月26日18:47
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ニンテンドーDS に参加中!

2007/10/23

ASH:アルカイック・シールド・ヒート 初エンゲージ!

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チャプター7で、ブルネクが死んだー!

そして、ここからエンゲージが出来るようになりました。

エンゲージというのは、簡単に言うと、

リーダーと絆の深い部下と合体して、その能力を吸収するものです。

ドラゴンボールのフュージョンみたいなものですね。

例えば、戦士系のキャラに、回復魔法を覚えさせるといい感じです。

でも、むさいブルネクとアイシャをエンゲージしたくないよ・・・

イベントで、強制的になっちゃうんだけど、

エンゲージって、婚約>結婚ってイメージじゃん(><;

そんなわけで、

アイシャ、ダン、エミュに白魔法を覚えさせることにしました。

ただ、ちょっと不満なのが、

フリーバトルでレベル上げ、アイテム集めしようとしても、

最近クリアした2ステージしか選べないんだよね。

それで、やり直しをしようにも、

セーブ枠固定で、他のスロットにセーブできないから、

今のデータに強制的に上書きされて、実質はセーブ枠ひとつ。

イベントを繰り返し見れないのが残念です。

ムービー鑑賞モードとか欲しかったな〜

仕方ないから、

ステージクリア直前で中断セーブしてから再開して、

ムービーを繰り返し見たり、

いい報酬アイテムが出るのを粘ったりしてます(^^;

ASH:アルカイック・シールド・ヒート攻略中!3

2007年10月10日18:43
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ニンテンドーDS に参加中!

2007/10/9

ASH:アルカイック・シールド・ヒート攻略中!

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謎の美形剣士登場!

最初はやり辛かったタッチペンのみの操作も、

慣れてくると全く問題なくなりました。

すごく夢中になるような面白さじゃないけど、

地味にジワジワと味がでてくるゲームですね〜

チャプター4から、ダンが仲間になったけど、

アイシャや他の仲間、敵がLV8くらいなのに、

こいつだけLV4で、弱いから使えない・・・

新しく召還したユニットも、LV1とかだから戦力外(><;

結局、アイシャだけで戦って敵を倒してるので、

レベル差が大きくなって、手詰まりに・・・

そこで、

フリーミッションで前のステージに戻ってレベル上げです。

ダンのスキルを使っていくと、

敵の攻撃や防御をダウンさせつつ、

自分に吸収して能力をアップできるので、

ターンが進むほど強くなって、一気に使えるキャラになったー!

そして、エミュも仲間になって、

アイシャ、ダン、エミュのリーダー3人xユニット3人で、

3チーム9人の団体戦ができるようになったら、

面白くなってきた〜!

エミュのHP,MP自動回復のスキル、

ホワイトマジックのダメージ軽減のシェルを重宝してます。

戦闘突入前に、MAP画面で仲間にスキルが使えるから、

スキルの効果範囲内の十字5マスにユニットを並べるといいですね。

そして、チャプター6で、初のボス戦!

アイシャ、ダン、エミュの3チームで戦うのかと思ったら、

先発のアイシャでエンカウントして、

敵がHPを回復してくるから戦闘が長引いてきて、

早く止めを刺したいから、

途中で他のチームと交代するのも面倒だったので、

そのまま、アイシャのチームだけで倒しちゃいましたw

ホントなら、ボスにエンカウントする前に、

アイシャのチームに、

シェル、リジェネ、マジェネをかけておけばよかったですね。

現在のチーム編成は、こんな感じです。

1:アイシャ、

ブルネク、ホワイトマジック(COSMOS)

2:ダン、

スティーラー(PRIMROSE)、ホワイトマジック(SWEETPIA)

3:エミュ、

ロングソード(MINE)、バトラー(OTTER)

ユニットに気に入った名前があると愛着が湧いてきますよ〜w

ASH:アルカイック・シールド・ヒート 序盤の感想3

2007年10月04日18:36
ブログネタ
ニンテンドーDS に参加中!

2007/10/4

ASH:アルカイック・シールド・ヒート 序盤の感想

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フルボイスCGムービーは、やっぱりすごかった!

任天堂のSLGというと、

DS版のファイアーエムブレムを期待してたんだけど、

このゲーム、聞き慣れない名前で損してると思います。

ユニット3人1組で行動して、

バトルは、普通のコマンド式RPGの感じ。

操作は、タッチペンのみなので、かなりやりづらいです。

これ、別にタッチペンじゃなくても、

普通のボタン操作で十分じゃない。

バトルで、

味方ターン、敵ターンの度にタッチ画面が切り替わるのが

違和感があってテンポ悪いし、

ステータスとか、

細かい文字や数字の情報量が多いSLGで、

DSの小さな画面に細々と表示されるのが見づらいです。

フィールド上を、APという行動値を消費して移動して、

敵に近づいたらエンカウントするんだけど、

戦うAPが残ってないと、敵から一方的に攻撃を受けるので注意。

1人でエンカウントしても、仲間3人がバトルに参加するけど、

仲間が攻撃範囲内にいないと、ダメージや命中が下がってしまいます。

常に、3人離れずに行動したほうがいいですね。

ゲーム自体は良く出来てるけど、

据え置きでやりたいタイプのゲームなので、

タッチペンの操作がもどかしいのが難点です。

これは、操作に慣れていくしかないかな〜

ただ、据え置きで出したら、

平凡なゲームで終わってたでしょうね。

あくまで、DSでこれだけのムービーが見れるのが売りなゲームかな。

公式サイト。

http://www.nintendo.co.jp/ds/yasj/index.html

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