2012年02月

ファンタシースターポータブル2インフィニティ 1周年3

2012年02月29日18:20
ブログネタ
ファンタシースターポータブル2 に参加中!
2012/2/29

ファンタシースターポータブル2インフィニティ 1周年


20120229153320RED★


20120229153459BLUE★


20120229153627YELLOW★


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20120229154005ORANGE★


20120229154205SKY★


20120229154335PURPLE★


20120229154504PINK★


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インフィニティ、1周年おめでとうございます!
1周年記念キャンペーンということで、ロビーイラストを撮ってみました。
発売直後以来、全然遊んでないんだけどね・・・><。
それでも、こうしてオンラインに繋ぐきっかけがあるのはいいですよね。
これからも末永くサービスが続いて欲しいと思いますよ〜。

【PS3】ぎゃる☆がん OP【HD動画】4

2012年02月27日18:20
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2012/2/24

【PS3】ぎゃる☆がん OP【HD動画】


http://www.youtube.com/watch?v=YIz5Ik-C7AI


PS3版ぎゃるがん、買いましたー。
基本的にストーリーはXbox360と同じ内容ですが、
PS3になって、スコアアタック、ドキドキカーニバルが追加されましたね。
その関係からか実績/トロフィーの内容も少し変わりました。
オンラインランキングがあるので、どれもやり応えのあるモードですよ〜。
ちなみに限定版を買ったのでボーカルCDとドラマCDが付いてきました。
ドラマCDはドタバタほのぼのストーリーでよかったですよ〜。

【3DS】シアトリズム ファイナルファンタジー4

2012年02月18日17:20
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2012/2/18

【3DS】シアトリズム ファイナルファンタジー


シアトリズムFF000プロフィカ★


シアトリズムFF001パーティ★



シアトリズムFF、買いましたー。
FFは、1,3,5,6,7くらいしかやったことないけど、
昔の原曲が名場面のダイジェストになってムービーで流れるから、
思い入れの深い作品は懐かしい思い出が蘇っていいですね〜。

パーティは、オニオンナイト、クラウド、ティナ、ライトニングにしました。
音ゲーなのにアビリティ装備などRPGっぽくキャラの成長要素があります。
レベルが上がればミュージックステージの敵との戦闘で有利になれそう。

ゲーム内容は既存の音ゲーの操作をタッチにした感じで、
タッチ操作がアナログで細かい融通が利かないのに、
判定や得点のゲーム部分はデジタルで難しいような、
リズムに合わせて叩いててもあまり手応えがない感じがしますね。
それでも、FFの音楽の魅力は十分に大きいと思います。

すれ違い通信やDLCで追加曲があったり、
やり込み要素やコレクション要素が満載でボリュームがありそうですね。
まだ慣れてないので、簡単な曲から順番に遊んでいきますよー。

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ソウルキャリバー5 キャラクリエイト動画その25

2012年02月13日17:12
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2012/2/12

ソウルキャリバー5 キャラクリエイト動画その2


キャリバー5のキャラクリエイト第2回目です。
ブレイブルーのノエル、KOFのユリ、鉄拳のリリ、
ファンタシースターポータブル2インフィニティのナギサを作ってみました。
キャラクリは特殊パーツとステッカーの使い方が難しいですね。

わたしはキャラを作っても技がわからなくて使いこなせなかったり、
過去に作ったキャラを除くと早くもネタ切れになりつつもありますが、
みなさん、キャラ作りも対戦プレイも上手くて見るのが楽しいですよ〜。

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【3DS】すれちがい伝説、クリアー!3

2012年02月09日20:53
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ニンテンドー3DS に参加中!
2012/2/9

【3DS】すれちがい伝説、クリアー!


すれちがい伝説003★



3DSのすれちがい伝説、クリアしましたー!

今までほとんどすれ違いがなくて放置してたんだけど、
去年の年末くらいからすれ違いが来るようになって、
ほとんどの人が、マリカ7、モンハン3Gのどちらかですね。
この2本で周りの3DS普及がかなり広がったと思います。
おかげで毎回すれ違うのが楽しみになってきましたw

すれちがい伝説、言われてる通りの短さでしたが、
特定の色じゃないと進めない仕掛けがあっていいバランスでした。
わたしの場合、大勢とすれ違うことはなくて、
毎日決まった人の常連さんとばかり通信していたので、
強敵は楽勝だったけど、必要な色がなかなか来なくて苦戦しました。
エンディングでは敵を倒した勇者の紹介があってよかったですよ〜。
ちなみに、助けに来た勇者の合計は51人でした。
2周目もあるけど、ピース集めもコンプしたいですねー。

ソウルキャリバー5の感想

2012年02月07日18:12
ブログネタ
格闘ゲーム に参加中!
2012/2/6

ソウルキャリバー5の感想


キャリバー5、夢中で遊んでますよー。
それで、発売直後に思った第一印象を書いてみます。
詳しくはツイッターのつぶやきを追記に転載しておきますね。

まず、キャリバー4と比べて硬派な格闘ゲームになって、
コマンド入力や細かい操作が必要になってパッドだと難しいです。
実績はオンライン対戦の勝利数が絡んでるのが多くて諦めました><。

オンライン対戦環境はかなり良くなりましたね。
ロビーに50人集まったり、6人で観戦やリプレイがあったり。
観戦が全画面じゃないのと、チャットが重いのが残念。
リプレイのログが8個で保存が16個というのも少ないです。

キャラクリエイトは細かくて自由度が増したものの、
パーツや流派が少なくなってバリエーションが減った感じ。
パーツ集めのレベル上げが大変で、4のショップ方式がよかったですね。

キャリバー3はキャラクリ、4はオン対戦があったけど、
キャリバー5には新しく追加された要素はこれといってないのかな。
旧キャラを減らして新キャラを増やしたのは賛否両論ですよね。

まだ慣れてないので仕様変更に戸惑ってる状態ですが、
ゲームの出来は良くて、遊び方が今までと変わった点が大きいですね。
過去作とは別に、キャリバー5なりの面白さは十分あると思いますよー。

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ソウルキャリバー5 キャラクリエイト動画5

2012年02月06日17:14
ブログネタ
格闘ゲーム に参加中!
2012/2/5

ソウルキャリバー5 キャラクリエイト動画


キャリバー5のキャラクリエイト遊んでますよー。
早速、スマイルプリキュアからキュアハッピーを作ってみました。
まだ慣れてないので、次はどんなキャラを作ろうか考え中です。

ただ、リプレイのバトルログが8個までなのは不便ですね。
気に入った対戦はすぐに保存して録画しないといけないです。
みなさん、キャラ作りも対戦プレイも上手くて見るのが楽しいですよ〜。

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Yes! プリキュア5GoGo! 感想その25

2012年02月05日12:54
ブログネタ
プリキュア に参加中!
2012/2/5

Yes! プリキュア5GoGo! 感想その2


プリキュア5は初めて見たプリキュアで一番好きな作品ですよ〜。
5人+1人+3匹で、戦隊ものらしさ、恋愛模様や掛け合いがあって、
特に5GoGo!からは、のぞみとくるみの漫才が楽しいですw

ブログの記事としてちゃんとした感想を書くのは面倒で苦手だけど、
ツイッターのちょっとした感想が溜まってきたので転載してみますね。

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【アイドルマスター2】初音ミク メルト【HD動画】5

2012年02月01日21:14
ブログネタ
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2012/2/1

【アイドルマスター2】初音ミク メルト【HD動画】


http://www.youtube.com/watch?v=5DrjdDsIp04


アイマス2で初音ミクのDLCがまた出ましたねー!
今回の曲は「メルト」でアペンドの衣装と一緒で1600円です。
好きな曲なので買いましたが、できれば安くしてほしいですよ・・・。
ミクのDLCが好調なのか、第3弾も出そうな感じがしますね><。

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