ガーディアンヒーローズ

【Xbox360】ガーディアンヒーローズ その24

2011年11月01日20:46
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2011/10/31

【Xbox360】ガーディアンヒーローズ その2


ガーディアンヒーローズ、全キャラ開放と全ED達成できました!

難易度ノーマルじゃないとキャラが開放されないので、
最初はクリアするのも無理〜っていうくらい苦戦しましたが、
オリジナルのニコレだとMPが多くて何度も回復できるので、
弱連打で攻撃してMP回復、ヒーリングの戦法でなんとかなりました。

全EDはライトとダークを含む7種類で、
ライトは普通にクリアで行けるので問題ないけど、
ダークに行くためのカルマを下げるのが難しかったです。

自己流ですが、カルマの下げ方。
不死英雄に何もしない命令を出して、
自分と不死英雄の間に敵を挟めて逃げられないようにして追い打ち連打。
あと、オブジェ破壊、市民を攻撃とか。
ED3なら、ステージ10,14に市民が出てくるので、
ステージ5>10>14>20>26>29のルートがやりやすかったです。
難易度ハードをノーコンティニューでクリアは無理なので諦めました><。

やっぱり、ストーリーのオリジナルはニコレがいいですね。
MPが多くて体力回復できるし、端でバリア戦法が有効。
地味に魔法で経験値が入るし、弱連打でMP回復と経験値稼ぎも大きい。
ダッシュが短いのとバーストがないところがオリジナルの難点ですね。

あと、オリジナルとアレンジの違いはチェーンコンボくらいかな?
ハーンとかパワーファイター型だとコンボ攻撃を決めるのが面白いから、
アレンジのほうがゲームの操作や対戦のバランスがいいかもねー。
とにかく、目標は達成できて満足だし、これからは気楽に遊べそうですw

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【Xbox360】ガーディアンヒーローズ【動画】4

2011年10月16日18:01
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2011/10/16

【Xbox360】ガーディアンヒーローズ【動画】





ガーディアンヒーローズ遊んでみました!
ストーリーはファイナルファイトのようなベルトスクロールアクションで、
対戦は格闘ゲームをスマブラ風に多人数で乱闘という感じのゲームです。

サターン版は遊んだことなくて詳しくないですが、
今回はオリジナルとアレンジの2種類が収録されてます。
グラフィック、ボタン操作、ゲームバランスなど違いがあって、
どちらも自由に切り替えてオンライン対応で遊べるようになってます。

わたしは新しい方がいいと思ってアレンジでやってますが、
ストーリーが難しくてイージーじゃないとクリアできないくらいですよ><。
ノーマルじゃないとキャラが解放されないのが唯一の不満点ですね。

マルチストーリー、マルチEDになっていて、
選んだことあるルートは次からステージが表示されるのは親切です。

オンライン対戦は12人までできて、
ストーリーに出てくる敵やNPCのキャラも全部使用可能です。
さすがにランダム12人は自分がどこにいるのかわからないほどカオス!
自由に何でもありなだけにルールとバランスは滅茶苦茶で調整が必要。

いろいろ遊んでみた感じ、6人チーム戦ポイントマッチ3分がいい感じです。
細かくルールを設定できて、部屋に名前を付けられるのは便利ですね。
ただ、NPC含めて参加人数を毎回設定しないといけないのが面倒で、
ここも含めてシステムの改善をパッチで修正がくるのを期待しています。

とにかく、大勢で対戦するとハチャメチャなゲームになるので、
勝ち負けは拘らずにいろんなキャラでワイワイ遊ぶのが楽しいですよー!

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