2011/10/31
【Xbox360】ガーディアンヒーローズ その2
ガーディアンヒーローズ、全キャラ開放と全ED達成できました!
難易度ノーマルじゃないとキャラが開放されないので、
最初はクリアするのも無理〜っていうくらい苦戦しましたが、
オリジナルのニコレだとMPが多くて何度も回復できるので、
弱連打で攻撃してMP回復、ヒーリングの戦法でなんとかなりました。
全EDはライトとダークを含む7種類で、
ライトは普通にクリアで行けるので問題ないけど、
ダークに行くためのカルマを下げるのが難しかったです。
自己流ですが、カルマの下げ方。
不死英雄に何もしない命令を出して、
自分と不死英雄の間に敵を挟めて逃げられないようにして追い打ち連打。
あと、オブジェ破壊、市民を攻撃とか。
ED3なら、ステージ10,14に市民が出てくるので、
ステージ5>10>14>20>26>29のルートがやりやすかったです。
難易度ハードをノーコンティニューでクリアは無理なので諦めました><。
やっぱり、ストーリーのオリジナルはニコレがいいですね。
MPが多くて体力回復できるし、端でバリア戦法が有効。
地味に魔法で経験値が入るし、弱連打でMP回復と経験値稼ぎも大きい。
ダッシュが短いのとバーストがないところがオリジナルの難点ですね。
あと、オリジナルとアレンジの違いはチェーンコンボくらいかな?
ハーンとかパワーファイター型だとコンボ攻撃を決めるのが面白いから、
アレンジのほうがゲームの操作や対戦のバランスがいいかもねー。
とにかく、目標は達成できて満足だし、これからは気楽に遊べそうですw
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【Xbox360】ガーディアンヒーローズ その2
ガーディアンヒーローズ、全キャラ開放と全ED達成できました!
難易度ノーマルじゃないとキャラが開放されないので、
最初はクリアするのも無理〜っていうくらい苦戦しましたが、
オリジナルのニコレだとMPが多くて何度も回復できるので、
弱連打で攻撃してMP回復、ヒーリングの戦法でなんとかなりました。
全EDはライトとダークを含む7種類で、
ライトは普通にクリアで行けるので問題ないけど、
ダークに行くためのカルマを下げるのが難しかったです。
自己流ですが、カルマの下げ方。
不死英雄に何もしない命令を出して、
自分と不死英雄の間に敵を挟めて逃げられないようにして追い打ち連打。
あと、オブジェ破壊、市民を攻撃とか。
ED3なら、ステージ10,14に市民が出てくるので、
ステージ5>10>14>20>26>29のルートがやりやすかったです。
難易度ハードをノーコンティニューでクリアは無理なので諦めました><。
やっぱり、ストーリーのオリジナルはニコレがいいですね。
MPが多くて体力回復できるし、端でバリア戦法が有効。
地味に魔法で経験値が入るし、弱連打でMP回復と経験値稼ぎも大きい。
ダッシュが短いのとバーストがないところがオリジナルの難点ですね。
あと、オリジナルとアレンジの違いはチェーンコンボくらいかな?
ハーンとかパワーファイター型だとコンボ攻撃を決めるのが面白いから、
アレンジのほうがゲームの操作や対戦のバランスがいいかもねー。
とにかく、目標は達成できて満足だし、これからは気楽に遊べそうですw
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